Rhythm Company: Tower of Dissonance
A downloadable game for Windows, macOS, and Linux
Rhythm Company: Tower of Dissonance es un juego que fusiona mecánicas de juegos de ritmo y RPG por turnos, en el cual controlas a 4 héroes rítmicos que deben llegar a la cima de la Torre de la Dissonancia. Para lograrlo, deben derrotar a un enemigo por piso, y la única manera de hacerles daño es atacando al ritmo de la música.
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GameItchio.zip 85 MB
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Concepto
Me parece muy interesante y novedosa la mezcla de Juego de Ritmo y de RPG por turnos, es algo que no había visto antes.
Diseño, estética y música
La estética pixel art y el soundtrack tipo chiptune tienen muy buena cohesión y recuerdan a los juegos RPG antiguos. El soundtrack se conecta muy bien con los ataques de los personajes de la party y los bosses, manteniendo una armonía y cohesión en el juego a nivel de diseño. (Un pequeño nitpick mío pero si los "malos" quieren destruir el ritmo, por qué no rompen la armonía del sonido/música dentro del juego ?)
Gameplay
Me costó al principio entender el tutorial, creo que nunca aprendí bien como usar los ataques especiales de algunos instrumentos más allá de probar varias veces y ritmos diferentes con algunos, de hecho por mera casualidad entendi que mantener apretado un boton y luego soltarlo en el ritmo servia para atacar. También siento que si me hubiesen explicado que tecla era cada instrumento, además de explicar que la F es la guitarra en el tutorial, ya que al momento de tener a los demas integrantes de la party tuve que reiniciar varias veces para probar qué instrumento era qué.
Otra cosa que sentí que faltó, fue la distinción de los roles de los personajes, o que se sintiera que todos eran importantes de la misma forma. Digo esto porque completé todos los niveles solamente usando los ataques normales de la guitarra (haciendo 6 de daño cada ataque, aunque me di cuenta que si no seguia bien el beat solamente hacia 2 de año). Por lo tanto, no usé a los demás intrumentos en los otros niveles ya que sentí que no me aportaban tanto si solamente haciendo daño con la guitarra podía ganar(y además me costó entender como funcionaban los ataques especiales de cada uno). Quizás en algunos niveles algunos instrumentos podrían ser más útiles que otros, en un nivel por ejemplo podría haber un boss que aplique debuffo a las curas, por lo que el Bajo sería más útil ya que daría defensa, o un Boss que cada cierto tiempo baje el ataque de la party, obligandote a usar el ataque especial que sube el ataque de la party para poder contrarrestar eso, o un boss que al tener poca vida se recupere, obligandote a usar un ataque especial cargado que demore en castearse pero que haga mucho daño para rematarlo y evitar que se helee. Por lo que menciono, siento que no pude disfrutar mucho el aspecto RPG del juego en el sentido de no poder sacar más provecho de los roles de cada instrumento y sus diferencias en las habilidades.
Hud
Quizás hablo desde la inexperiencia respecto a teoría musical, pero siento que faltó más feedback visual respecto a mis acciones y al ritmo. Me di cuenta del icono que marcaba el beat, pero me distría un poco que estuviese en una esquina lejos de la acción del juego, siento que quizás podría estar al medio de alguna forma, quizás integrado al idle movement del mismo boss de cada stage, lo que tendría más sentido ya que es el boss el que "marca el ritmo" de cada level. Un acierto es la barra de tiempo arriba , aunque me costó verla al principio, pero es bueno tener un feedback de lo que dura un turno y que este tenga un tiempo limite, agregando más dificultad al momento de elegir que acciones y que personajes usar (aunque como mencioné en el apartado de arriba, de todas formas solamente usé el ataque básico de la guitarra, pero hubiese sido un plus en el sentido RPG si hubiese estado forzado a pensar más y usar diferentes instrumentos en momentos determinados). También como pequeño detalle, el font de las letras con tilde y la Ñ eran diferentes que al resto de letras (otro nitpick quizás pero le quita la cohesión al diseño).
PD: espero no se tomen el comentario a mal la vd me entretuve jugandolo y me gustan mucho los RPG, se nota que se esforzaron así que sentí que debía darles un comentario honesto de lo que pienso q_q
Está muy bueno!! soy fan